در این درس، برای یک بازی رایانهای حرفه ای، یک سطح به عنوان خیابان و چند جعبه به عنوان ساختمان طراحی میکنیم. هم چنین در مورد ایجاد و تنظیم کردن مواد و تصویرگذاری برای طراحی چگونگی دید از مجاور و هم چنین، استفاده از شی ( xref ) برای افزودن چراغهای خیابان و تعدادی درخت توضیح میدهیم.