نوشته شده توسط : raminfalahati

در این درس، برای یک بازی رایانه‌ای حرفه ای، یک سطح به عنوان خیابان و چند جعبه به عنوان ساختمان طراحی می‌کنیم. هم چنین در مورد ایجاد و تنظیم کردن مواد و تصویرگذاری برای طراحی چگونگی دید از مجاور و هم چنین، استفاده از شی ( xref ) برای افزودن چراغ‌های خیابان و تعدادی درخت توضیح می‌دهیم.

برای دریافت فایل pdf روی لینک زیر کلیک کنید

لینک دریافت فایل

برای دریافت فایل Help کامل، به وب سایت مراجعه کنید.




:: بازدید از این مطلب : 418
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 12 مهر 1393 | نظرات (0)
مطالب مرتبط با این پست
لیست
می توانید دیدگاه خود را بنویسید


💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران